مراحل توسعه بازی برای طراح محیط
وحید حیدری | جمعه, ۸ شهریور ۱۳۹۲، ۱۱:۵۲ ب.ظ
فکر می کنم برای شروع هر کاری استفاده از تجربه دیگران می تونه بهترین روش شروع برای هر کاری باشه.
حداقل موضوع اینه که ما راهی رو که بقیه به صورت اشتباه طی کردند را نمی ریم.یعنی می تونیم راهی مناسب تر را انتخاب کنیم من در این جا قصدم برسی کارهایست که یک فرد باید در ضمینه طراحی محیط برای بازی انجام دهد.به صورت ساده تر.
قراره بازی ساخته بشه شما مسئول طراحی asset و طراحی محیط در بازی هستید.
شما چه مراحلی را باید طی کنید؟
شما چه چیز هایی باید بلد باشید ؟
با چه نرم افزار هایی باید کار کنید؟
این ها سوالاتی هستند که ممکن در ذهن هر فردی که تازه به توسعه بازی سازی روی آورده خطور کنه و موجب آشفتگی در ذهن بشود.
- ۰ نظر
- ۰۸ شهریور ۹۲ ، ۲۳:۵۲