توسعه بازی های رایانه ای

برسی ، آموزش ، ساخت و توسعه بازی های کامپیوتری از دید یک طراح محیط

توسعه بازی های رایانه ای

برسی ، آموزش ، ساخت و توسعه بازی های کامپیوتری از دید یک طراح محیط

بسم الله الرحمن الرحیم

با سلام به دوستان و علاقه مندان به توسعه ی بازی های کامپیوتری
وبلاگی که در حال حاضز در حال مشاهده آن می باشد هدفش برسی تکنیک های منحصر به فرد در ضمینه ی توسعه و پیاده سازی بازی های رایانه ای از دید هنری می باشد.

مطالبی که خواهید خواند :

- اخبار دنیای بازی سازی
- تکنولو ژی های منحصر به فرد
- معرفی نرم افزار های به روز
- مباحث آموزشی البته از دید یک طراح محیط
- معرفی وب سایت های مفید و لینک های مفید دنیای سه بعدی

طبقه بندی موضوعی
بایگانی
آخرین مطالب

مراحل توسعه بازی برای طراح محیط

وحید حیدری | جمعه, ۸ شهریور ۱۳۹۲، ۱۱:۵۲ ب.ظ

طراحی محیط

فکر می کنم برای شروع هر کاری استفاده از تجربه دیگران می تونه بهترین روش شروع برای هر کاری باشه.
حداقل موضوع اینه که ما راهی رو که بقیه به صورت اشتباه طی کردند را نمی ریم.یعنی می تونیم راهی مناسب تر را انتخاب کنیم من در این جا قصدم برسی کارهایست که یک فرد باید در ضمینه طراحی محیط برای بازی انجام دهد.به صورت ساده تر.
قراره بازی ساخته بشه شما مسئول طراحی asset و طراحی محیط در بازی هستید.
شما چه مراحلی را باید طی کنید؟
شما چه چیز هایی باید بلد باشید ؟
با چه نرم افزار هایی باید کار کنید؟

این ها سوالاتی هستند که ممکن در ذهن هر فردی که تازه به توسعه بازی سازی روی آورده خطور کنه و موجب آشفتگی در ذهن بشود.

  • وحید حیدری